/*
 * ComandosTorneo.cpp
 *
 *  Created on: 26/06/2014
 *      Author: flb
 */

#include "ComandosTorneo.h"

ComandosTorneo* ComandosTorneo::instance = NULL;

ComandosTorneo* ComandosTorneo::getInstance(){
    if(!instance){
        instance = new ComandosTorneo();
        return instance;
    } else {
        return instance;
    }
}

ComandosTorneo::ComandosTorneo(){
	this->activo = false;
	/* El torneo arranca parada hasta que se puedan ejecutar acciones */
	this->stoped = CONST_TRUE;
}

ComandosTorneo::~ComandosTorneo() {
}

//Setters
void ComandosTorneo::setStoped(bool stoped){
	instance->stoped = stoped;
}
